Rundenbasiertes Artillerie-Gefecht im Browser. Grab dich ein, ziel genau und spreng den Gegner von der Insel.
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Jedes Team ist reihum dran: laufen, springen, zielen, Kraft laden, feuern – und schnell in Deckung, bevor die Zeit abläuft.
Raum erstellen, Link teilen, los. Oder per Zufallsspiel gegen 1–3 Gegner. Bis zu 8 Teams mit je 1–5 Soldaten.
Jede Explosion reißt Krater. Tunnel brennen, Schächte bohren, Stahlträger als Brücke legen.
Wind lenkt Raketen ab. Nach Ablauf der Zeit steigt jede Runde das Wasser – wer unten steht, geht baden.
Vom General (+30 % Leben) bis zum Küchenbullen (−10 s Zugzeit): jeder Trupp startet mit einem Vor- oder Nachteil.
Nach dem Gefecht: Schaden, Abschüsse, Eigenbeschuss und der beste Schütze. Deine Bilanz sammelt sich in der Lobby.
Das Original: Gelände, Wind, Kisten.
Schwebende Inseln am Himmel – Spawn- und Teleportziele.
Zwischen den Zügen regnet es Gestein.
Geringe Schwerkraft, weite Sprünge, lange Flugbahnen.
Jede Runde fallen Kisten. Wenig Startmunition.
Inseln, Meteore, Kisten, doppelte Munition.
Karten: Hügelland, Inselkette (mit Strand und Palmen), Steilklippen und Stollen.
Auf dem Handy gibt es Bildschirmtasten, Tippen zum Zielen und Pinch-Zoom.
Kein Konto, keine Installation. Namen eingeben und rein in den Graben.
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